El martes, los trabajadores de Proletariat, el estudio con sede en Boston que Blizzard compró a principios de este año para apoyar el desarrollo de World of Warcraft, anunciaron que recientemente solicitaron elecciones sindicales para la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB). Proletariat es el tercer estudio de Activision Blizzard que anuncia una campaña sindical en 2022, pero si bien las campañas anteriores de Raven Software y Blizzard Albany involucraron a trabajadores de control de calidad en esos estudios, los esfuerzos de Proletariat involucran a todos los trabajadores que no pertenecen a la gerencia. Los 57 trabajadores que quieren formar la Alianza de Trabajadores del Proletariado incluyen animadores, diseñadores de juegos e ingenieros de software. El grupo busca un representante de Communications Workers of America (CWA), el sindicato que ayudó a organizar el control de calidad en Raven Software y Blizzard Albany.
“Todos en la industria de los videojuegos saben cómo Activision Blizzard crea un ambiente de trabajo hostil, así que a principios de este año, cuando supimos que Blizzard planeaba adquirir Proletariat, comenzamos a hablar sobre cómo podemos proteger la gran cultura que hemos creado aquí. Dustin Yost, ingeniero de software de Proletariat, dijo. “Al formar un sindicato y asegurar un contrato, podemos estar seguros de que podemos continuar dando lo mejor de nosotros y creando experiencias innovadoras a la vanguardia del desarrollo de juegos”.
La Proletariat Workers Alliance pidió a Activision Blizzard que reconociera voluntariamente a su sindicato. «Nuestra máxima prioridad siguen siendo nuestros empleados, y seguimos creyendo que las relaciones directas con ellos son las más productivas», dijo un portavoz de Activision Blizzard a SocialRed. “Apreciamos la contribución que ha hecho el talentoso equipo de Proletariat desde que se unió a nuestra empresa este verano. Hemos recibido la petición y proporcionaremos una respuesta pública oficial a la NLRB en los próximos días».
Los trabajadores del proletariado dicen que están comprometidos a mantener los beneficios «progresivos y centrados en el ser humano» del estudio, incluida su política flexible de licencia pagada y opciones confiables de atención médica. Además, quieren proteger el estudio de la crisis: horas extras forzadas durante el desarrollo del juego. Están pidiendo a la gerencia que elimine las horas extraordinarias obligatorias y brinde mejores salarios y protección de la salud a los trabajadores que acepten las horas extraordinarias voluntarias. Proletariat Works Alliance dice que sus colegas tampoco deberían ser penalizados durante las evaluaciones por no asumir trabajo adicional.
En junio, Microsoft anunció que respetaría todos los esfuerzos de sindicalización de Activision Blizzard después de completar un acuerdo de $ 68,7 mil millones para comprar el editor. A principios de este mes, la FTC demandó al gigante tecnológico para bloquear la fusión.
Actualización a las 3:50 p. m. ET: Comentario agregado de Activision Blizzard.
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