La comunidad de juegos de YouTube se opuso a la compañía esta semana después de que algunos creadores vieron cómo sus videos antiguos se desmonetizaban de la nada.
El culpable es una nueva política que la compañía introdujo en noviembre para hacer que ciertos tipos de contenido sean más amigables para los anunciantes. Este cambio en las políticas centradas en los anunciantes de YouTube redefinió el enfoque de la plataforma hacia las blasfemias y la violencia.
La buena noticia es que, si bien todavía no sabemos qué hará la empresa, YouTube parece estar escuchando las preocupaciones de los creadores.
«En las últimas semanas, hemos escuchado de muchos creadores sobre esta actualización», dijo a SocialRed el portavoz de YouTube, Michael Aciman. “Esta retroalimentación es importante para nosotros y estamos haciendo algunos ajustes a esta política para abordar sus preocupaciones. Nos pondremos en contacto con nuestra comunidad de creadores tan pronto como tengamos algo que compartir».
En noviembre, YouTube amplió su definición de violencia más allá de las imágenes del mundo real para incluir contenido violento en el juego «dirigido a una persona con nombre real o acciones que están diseñadas para crear experiencias impactantes (como masacres brutales)». La compañía dijo que la sangre en el «juego estándar» es normal, pero solo después de los primeros 8 segundos del video. Toda la sección dejaba mucho espacio para la interpretación, para bien o para mal.
Los cambios en su política de blasfemias fueron más radicales. YouTube ha anunciado que ya no considerará «infierno» y «maldita sea» como blasfemias, pero todas las demás blasfemias se agruparán en lugar de diferenciarse por gravedad (por ejemplo, palabras como «mierda» y «joder» ahora se considerarán las mismo camino). manera). Además, «las blasfemias utilizadas en el título, las miniaturas o en los primeros 7 segundos de un video, o utilizadas de manera constante a lo largo del video, pueden no generar ingresos publicitarios», según la nueva política.
Si la juramentación se activa después de los primeros 8 segundos de un video, aún es elegible, pero algunos de los cambios deben haber afectado a una gran cantidad de videos, muchos de los cuales se realizaron mucho antes de que se anunciaran los cambios. Los creadores comenzaron a tomar nota de las nuevas reglas vigentes a fines de diciembre y vieron que algunos videos estaban sujetos a nuevas restricciones que limitan su alcance y derecho a anunciar.
El creador de YouTube, Daniel Condren, que dirige RTGame, exploró el impacto del cambio de política en su canal en un video que tiene más de un millón de visitas esta semana. En las últimas semanas, Condren ha tenido problemas con los cambios en la aplicación después de ver que se desmonetizó una docena de videos y se denegó su solicitud de apelación.
Lamento mucho tener que seguir tuiteando esto, pero de la noche a la mañana, 6 videos más se volvieron limitados, incluido mi Mejor de 2022. YouTube no notifica a ninguno de ellos en absoluto. Esto es realmente terrible @TeamYouTube pic.twitter.com/UHfSJA1FCt
— RTGame Daniel (@RTGameCrowd) 29 de diciembre de 2022
“Realmente siento que todo mi sustento está en riesgo si esto continúa”, tuiteó Condren. «Estoy tan frustrado de que esto esté sucediendo y parece que no hay nada que pueda hacer para solucionar este problema».
YouTube no respondió nuestras preguntas de seguimiento sobre cómo planea cambiar la política, pero ciertamente tenemos curiosidad por saber si la plataforma eliminará la aplicación de videos más antiguos publicados anteriormente en los que los creadores pueden confiar para generar ingresos.
Frente a las nuevas reglas que se enfocan en las transacciones de redes sociales con usuarios menores de edad, la compañía claramente está tratando de hacer que su colección masiva de videos sea más apropiada para la edad (y amigable para los anunciantes). Pero poner límites de edad y nuevas reglas de monetización en una plataforma como YouTube es un equilibrio delicado y, en este caso, los cambios tuvieron un impacto rápido y masivo, y no hubo suficiente tiempo para que los creadores se adaptaran.