343 Industries y Halo pueden quedarse a pesar de los despidos masivos en Microsoft, pero eso no significa que la franquicia siga como siempre. Las fuentes de Bloomberg afirman que 343 está reiniciando efectivamente el desarrollo de Halo en medio de múltiples cambios que incluyen la pérdida de «al menos» 95 puestos de trabajo, incluidos directores y contratistas clave. Cabe destacar que, según los informes, el estudio se mudará a Unreal Engine de Epic después de un cambio de liderazgo y una lucha con su plataforma interna obsoleta (Slipspace).
Se cree que Team 343 está usando Unreal para un juego no anunciado llamado «Tatanka» desarrollado con la ayuda de su aliado desde hace mucho tiempo, Certain Affinity. Las fuentes dicen que se creó originalmente como un título de Battle Royale, pero puede «evolucionar» a otras formas. Si bien algunos en 343 aparentemente están preocupados de que Unreal pueda afectar la experiencia de Halo, las fallas de Slipspace y la tecnología difícil de usar parecen estar frenando las funciones multijugador en Halo Infinite, incluidos los favoritos anteriores como Assault y Extraction.
Muchos de los trabajadores despedidos estaban creando prototipos de juegos en Unreal en lugar de crear nuevas misiones para Halo Infinite, según Bloomberg. 343 ha estado considerando cambiar los motores durante la última década, dicen los expertos, pero no fue hasta que el director del estudio, Bonnie Ross, y el supervisor de motores, David Berger, se fueron a fines de 2022 que la compañía se comprometió con el cambio. Se dice que Pierre Hintze, quien sucedió a Ross, centró el enfoque de la compañía en las nuevas tecnologías de «luz verde» en la expansión de Infinite.
Microsoft se negó a comentar. No habría nada sorprendente en la estrategia actualizada incluso sin despidos. Si bien Infinite fue bien recibido en el lanzamiento, los modos retrasados, las temporadas e incluso el modo de pantalla dividida cancelado no ayudaron a su reputación. El 343 también jugó un papel en algunas de las entradas menos conocidas de la serie Halo, incluido el problemático Halo: Master Chief Collection y derivados como Halo Wars 2. No necesariamente es un nuevo comienzo para dar nueva vida a un juego de disparos de ciencia ficción. pero puede resolver problemas persistentes.
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