Si las empresas van a producir anteojos de realidad aumentada que realmente desea usar, necesitarán chips potentes que no requieran una gran batería en su cabeza. Qualcomm cree que puede ayudar. La compañía presentó la plataforma Snapdragon AR2 Gen 1, construida teniendo en cuenta las gafas delgadas de realidad aumentada. Se informa que el diseño de chips múltiples ofrece 2,5 veces el rendimiento de IA del diseño de referencia basado en XR2 de la compañía con la mitad del consumo de energía. Puede tener anteojos que detecten de manera inteligente objetos en una habitación sin dejar de ser lo suficientemente delgados y livianos para usarlos durante horas.
Parte del truco, dice Qualcomm, es distribuir la carga computacional sobre el marco de las gafas. El procesador AR central de 4 nm incluye la CPU, el procesamiento Tensor AI, los gráficos y los motores para funciones como el análisis visual. Puede admitir hasta nueve cámaras simultáneas para rastrear tanto tu cuerpo como el mundo que te rodea. Un coprocesador en otra parte de las gafas incluye un acelerador de inteligencia artificial para tareas como seguimiento ocular y visión por computadora, mientras que un tercer chip proporciona conectividad a redes y teléfonos. Esto no solo equilibra mejor el peso, sino que también da como resultado placas de circuito más pequeñas y menos cables de los que podría ver con un solo chip de propósito general.
Esta red también es importante, dice Qualcomm. Al igual que Snapdragon 8 Gen 2 en los teléfonos, AR2 Gen 1 es una de las primeras plataformas compatibles con WiFi 7. Esto es importante no solo para garantizar el máximo rendimiento para conectarse al teléfono (hasta 5,8 Gbps), sino también para reducir la latencia (menos de 2 ms a su teléfono, según Qualcomm). Combinado con la reducción de las latencias de la CPU y el coprocesador, debería tener una sensación y una capacidad de respuesta más naturales.
El hardware basado en AR2 Gen 1 se encuentra en «varias etapas» de desarrollo en varias compañías notables, incluidas Lenovo, LG, Nreal, Oppo y Xiaomi. Es importante tener en cuenta que Microsoft tiene una mano en los requisitos de la plataforma. No se sorprenda si algún día usa AR2 para la colaboración de malla virtual, sin mencionar otras aplicaciones y servicios de Microsoft.
Qualcomm también introdujo importantes actualizaciones en su tecnología de audio. Las nuevas plataformas S3 Gen 2 Sound y S5 Gen 2 Sound prometen hacer que las últimas tecnologías de escucha sean más convencionales, incluido el audio espacial de seguimiento de la cabeza, una latencia más baja para juegos y el último enfoque para la cancelación de ruido activa adaptativa (piense en los modos de transparencia que se encuentran en algunos dispositivos). auriculares). No verá productos reales hasta la segunda mitad de 2023, pero estos chips podrían democratizar funciones que antes estaban reservadas para audífonos y audífonos más caros.
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