Microsoft firmó un acuerdo de 10 años con NVIDIA para llevar los juegos de Xbox al servicio de transmisión GeForce Now. El presidente de la compañía, Brad Smith, hizo el anuncio en una conferencia de prensa en Bruselas donde él, el director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, el director ejecutivo de Activision Blizzard, Bobby Kotick, y otras figuras prominentes asistieron a una audiencia de la Comisión Europea sobre la propuesta de adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.
Smith dijo que si el trato se concretaba, los juegos de Activision Blizzard como la serie Call of Duty también estarían disponibles en GeForce Now. El editor eliminó sus juegos del servicio de juegos en la nube en 2022. El anuncio de Smith de GeForce Now se produce horas después de que confirmara que Microsoft ofrecería juegos de Xbox en plataformas de Nintendo como Switch bajo un contrato vinculante de 10 años, y juegos de Activision Blizzard si se cerrara el trato. . Según Smith, NVIDIA ahora respalda un acuerdo con Activision Blizzard.
“Xbox mantiene su compromiso de brindar a las personas más opciones y encontrar formas de expandir la experiencia del juego”, dijo Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming. “Esta asociación ayudará a expandir el catálogo de juegos de NVIDIA para incluir juegos como Call of Duty, y brindará a los desarrolladores más opciones para ofrecer transmisión de juegos. Estamos emocionados de ofrecer a los jugadores más formas de jugar sus juegos favoritos».
Los usuarios deberán comprar copias de los juegos en las tiendas Xbox PC, Steam o Epic Games para poder jugarlos en GeForce Now. No está claro cuándo estarán disponibles los juegos de Xbox para transmitir a través del servicio, que tiene más de 25 millones de usuarios. Sin embargo, NVIDIA declaró que Microsoft «comenzará de inmediato a trabajar en la integración de los juegos de Xbox para PC en GeForce Now».
El acuerdo brindará a los jugadores otra forma de transmitir juegos de Microsoft desde la nube prácticamente en cualquier lugar donde tengan una conexión a Internet razonablemente sólida. Actualmente, Xbox Cloud Gaming (que requiere una suscripción a Game Pass Ultimate) es la forma principal de hacerlo. El acuerdo con NVIDIA es el intento de Microsoft de calmar las preocupaciones de los reguladores sobre la adquisición de Activision al mostrar que Xbox Cloud Gaming no será la única forma de transmitir exclusivamente sus juegos.
A principios de este mes, el regulador de la competencia de Gran Bretaña dijo que la adquisición propuesta de Activision por $68.700 millones podría conducir a una «reducción sustancial de la competencia en el mercado de las consolas de videojuegos» y «perjudicar a los jugadores británicos». La Oficina de Competencia y Mercados descubrió que Microsoft ya posee el 60-70% del mercado de juegos en la nube y que si el acuerdo se concreta, «fortalecería esa sólida posición». En diciembre, la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. presentó una demanda para bloquear la fusión.
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