Los trabajadores de control de calidad de ZeniMax Studios votaron a favor de formar un sindicato con Communications Workers of America, y la empresa matriz de ZeniMax, Microsoft, no lo detuvo. Microsoft reconoció oficialmente a ZeniMax Workers United/CWA junto con los resultados de la votación de hoy, lo que lo convierte en el sindicato más grande de la industria de los videojuegos y el primer sindicato de Microsoft en los EE. UU. en general.
Alrededor de 300 empleados de ZeniMax participaron en una manifestación sindical que llevó varios meses preparar antes de que se hiciera pública a principios de diciembre. Fue casi al mismo tiempo que los evaluadores de control de calidad en otro importante estudio de videojuegos, Blizzard Albany, votaron para fusionarse con CWA. Blizzard Albany es el segundo sindicato en la empresa matriz Activision Blizzard después de que el personal de control de calidad de Raven Software votara para organizarlo en mayo de 2022.
Los empleados de ZeniMax Workers United/CWA dicen que el sindicato ayudará a poner fin a crisis repentinas, hará que los salarios sean más justos y mejorará la comunicación con la gerencia, entre otros beneficios en el lugar de trabajo. ZeniMax Studios se especializa en aplicaciones en línea y es responsable de Elder Scrolls Online. Microsoft se hizo cargo del estudio en marzo de 2022 como parte de una adquisición más amplia de ZeniMax Media por $ 7.5 mil millones que trajo a Bethesda y otras compañías de desarrolladores de alto perfil bajo el estandarte de Xbox.
Actualmente, Microsoft está tratando de adquirir, énfasis en intentarlo, Activision Blizzard, que unirá todas estas campañas de paquetes. Activision Blizzard trató activamente de sofocar los esfuerzos organizativos, mientras que Microsoft dijo en junio que respetaría todos los esfuerzos de sindicalización de Activision Blizzard. La votación de ZeniMax fue la primera prueba importante de la neutralidad de Microsoft antes de la sindicalización interna.
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