Según Mark Gurman de Bloomberg, Apple está preparando una amplia gama de aplicaciones y servicios para sus próximos auriculares de realidad mixta. La compañía parece estar avanzando con planes para anunciar sus primeros auriculares VR/AR en la Conferencia Mundial de Desarrolladores en junio.
Los auriculares de realidad mixta de Apple (se rumorea que se llamarán «Reality One» o «Reality Pro») supuestamente pueden cambiar entre realidad virtual y realidad aumentada. La atención se centrará en los juegos, el fitness, los deportes y las herramientas de colaboración. Los clientes que compren el dispositivo pueden usar «millones» de aplicaciones existentes en la interfaz 3D de los auriculares «con cambios menores» por parte de los desarrolladores. Además, según los informes, Apple ha estado trabajando con un «pequeño número de desarrolladores» durante varios meses para optimizar las aplicaciones para el nuevo producto. El anuncio del dispositivo meses antes de su lanzamiento también debería dar tiempo a otros desarrolladores para crear nuevas aplicaciones o adaptar las existentes para su interfaz futurista.
Si bien se han filtrado muchos detalles sobre el producto anteriormente, el nuevo elemento de este informe es su capacidad para ejecutar entrenamientos Apple Fitness+ en realidad virtual. (Imagínese un entrenamiento virtual en el que sienta que está en el mismo espacio que el instructor). empresa de deportes NextVR. Del mismo modo, la aplicación Apple TV te permitirá ver videos en entornos virtuales como el desierto o el cielo.
El informe dice que los auriculares se centrarán en el rendimiento, al igual que Meta Quest Pro. «La plataforma admitirá las aplicaciones de procesamiento de texto de Pages, Numbers y Keynote, así como iMovie y GarageBand para la creación de videos y música», escribe Gurman. También priorizará la comunicación y la colaboración remota, lo que permitirá a los usuarios ver avatares 3D de tamaño completo de las personas con las que hablan durante las llamadas de FaceTime. Los juegos también estarán en el punto de mira. Sin embargo, ese no siempre fue el caso, ya que el informe de hoy dice que Apple no le ha prestado tanta atención a este espacio en el pasado.
Gurman también se hace eco de informes anteriores de un auricular, incluida una corona digital como la que se encuentra en el Apple Watch y los auriculares AirPods Max que le permiten cambiar entre la realidad virtual (totalmente inmersiva, sin ver el mundo real) y la realidad aumentada (usando cámaras para emparejar su entorno real). y elementos virtuales). Admitirá el lanzamiento simultáneo de múltiples aplicaciones, «flotando en una interfaz de realidad mixta». También puede recordar dónde estabas en el entorno físico, dejando elementos virtuales en el mismo lugar donde los dejaste. (Vimos esta función en el primer kit de desarrollo de HoloLens en 2016).
El auricular también le permitirá controlarlo con gestos oculares que determinan dónde está mirando y gestos con las manos, como pellizcar los dedos para seleccionar elementos y navegar por los menús. Además, tendrá un teclado virtual en el aire y admitirá teclados físicos para una experiencia de escritura más táctil. Su pantalla de inicio puede parecerse a un iPad, con el familiar Centro de control de Apple para alternar cosas como WiFi, Bluetooth y volumen. Finalmente, admitirá el control de voz de Siri y usará el escaneo ocular para seguridad, actuando como el dispositivo equivalente a Face ID y Touch ID.
Si bien el producto proporcionará un conjunto sólido de características que despertarán la curiosidad, otras compañías han intentado cosas similares sin éxito hasta el momento. Por ejemplo, mientras que los auriculares Meta Quest VR más baratos han funcionado razonablemente bien como dispositivos de juego, el Meta Quest Pro más caro, con el mismo enfoque en aplicaciones de productividad y realidad mixta, es más difícil de vender a los consumidores. Y, según se informa, la versión de Apple costará aproximadamente tres veces más: la asombrosa cantidad de $ 3,000. Por otro lado, la historia de Apple requiere que tengamos la mente abierta: los reproductores de MP3 son anteriores al iPod, los teléfonos inteligentes son anteriores al iPhone, los relojes inteligentes son anteriores al Apple Watch. Todos estos dispositivos de la competencia tenían características similares, pero no lograron capturar la imaginación del público de la misma manera que lo hicieron las opciones elegantes y cómodas de Apple.
Incluso si el producto está dirigido a una audiencia de nicho, puede servir como un producto de transición para el consumidor, apuntando a un posible par de anteojos de realidad aumentada, que se considera un par regular de marcos recetados. Muchos en la industria ven este dispositivo como el santo grial de la realidad mixta, un dispositivo de este tipo se puede usar todo el día en el mundo, mientras que los próximos auriculares de realidad mixta que se esperan para junio no lo harán.