Creemos que el metaverso puede cambiar la formación y cómo las personas se preparan para el trabajoEs por eso que organizamos la Cumbre sobre el Futuro del Trabajo esta semana en Washington DC. Académicos, legisladores, empresarios y expertos se reunieron para aprender cómo las tecnologías inmersivas como la realidad virtual y aumentada (AR y VR) benefician a las empresas y los trabajadores.
«Metaverse promete hacer que el aprendizaje sea más activo», dijo Nick Clegg, presidente de asuntos globales de Meta. “Gracias a las tecnologías de realidad virtual y aumentada, las personas pueden aprender actuando y no solo absorbiendo información pasivamente. Esto podría cambiar la forma en que brindamos nuevas habilidades y nuevas herramientas de aprendizaje permanente para las personas en el futuro”.
Aquí hay cinco ejemplos de cómo estas tecnologías están dando forma al futuro del trabajo hoy:
Reducción de riesgos en trabajos peligrosos
Los electricistas a menudo trabajan con líneas eléctricas peligrosas y equipos complejos que requieren experiencia y conocimiento. Con módulos de aprendizaje VR en plataformas como Interacción, un estudiante de electricidad puede practicar el uso de cables vivos virtuales cientos de veces sin correr el riesgo de sufrir lesiones físicas. Y durante la práctica, los instructores pueden dar recomendaciones y evaluar su trabajo.
De acuerdo con libro blanco reciente de ITIFLas tecnologías inmersivas pueden ser especialmente efectivas en los planes de estudios que requieren una combinación de experiencia teórica y práctica, y la introducción del aprendizaje basado en AR y VR puede hacer que los programas sean más rentables, flexibles y seguros, al tiempo que amplían su alcance.
Mateo Abeles de Constructores y contratistas asociados (ABC), la asociación comercial estadounidense, estuvo de acuerdo. Dijo que cinco capítulos de ABC (Illinois, Ohio Valley, sureste de Michigan, Iowa y Nueva Jersey) han adoptado la realidad virtual en sus programas de capacitación y esperan ver una mayor adopción debido a sus beneficios.
Aumentar la empatía y la retención de los cuidadores
Carrie Shaw, directora general Laboratorios Encarnados, ha desarrollado una plataforma de aprendizaje inmersivo para cerrar la brecha entre los cuidadores y las personas a las que sirven. Su plataforma permite a los cuidadores simular pérdidas cognitivas, auditivas o visuales a través de la realidad virtual. Guiada por su propia experiencia al cuidar a una madre con Alzheimer de inicio temprano, Shaw vio la oportunidad de aumentar la empatía y educar a los cuidadores sobre los problemas recurrentes en el trabajo para mejorar la retención.
“La mayoría de las veces, las personas no entienden en qué se están metiendo al asumir el papel de tutores”, dijo Shaw. «Esto es frustrante y puede conducir a una alta rotación, lo que puede ser especialmente problemático a medida que nuestra población envejece y se necesitan más cuidadores».
Para ayudar a los profesionales de la salud a brindar una experiencia positiva a los pacientes, Cuento de hadas ofrece formación en habilidades interpersonales como la comunicación efectiva y la inteligencia emocional. Según la plataforma de aprendizaje VR, La capacitación en realidad virtual es cuatro veces y media más efectiva que el aprendizaje electrónico o el aprendizaje en el aula y puede conducir a un aumento del 275 % en la confianza laboral después de la capacitación.
Agregar longevidad a una carrera
Los trabajadores físicamente exigentes, como la soldadura o el trabajo con chapa, a menudo alcanzan sus límites con la edad. El manejo y el acceso a áreas de trabajo de difícil acceso pueden volverse difíciles. Pero los trabajadores más experimentados tienen una nueva oportunidad de continuar sus carreras de entrenadores en realidad virtual.
“Hemos visto a trabajadores de mucho tiempo expandir sus carreras utilizando plataformas de realidad virtual como Interplay para aprender nuevas habilidades y pasar a un trabajo menos físico en nuestra industria”, dijo Michael Harris, administrador. Instituto Internacional de Formación, y un trabajador de chapa de segunda generación. “Se benefician de retener los ingresos mientras aprenden nuevas habilidades, y la generación más joven está más involucrada en el aprendizaje y motivada para mejorar al obtener puntajes más altos en los módulos de aprendizaje, como en un juego”.
Apertura de nuevas oportunidades de trabajo
De acuerdo con el nuevo informe de Jobs for the Future, las carreras de realidad aumentada (XR) son más accesibles para las personas sin títulos universitarios o que buscan un nuevo trabajo. En el mismo informe, JFF descubrió que el 40 % de más de 40 000 anuncios de trabajo que mencionan XR o tecnología similar solo requieren la consideración de una educación secundaria o un título de asociado, o no requieren ningún tipo de educación.
“Estos resultados muestran que las personas que han sido excluidas o subrepresentadas en el sector tecnológico debido a las barreras educativas pronto podrán acceder, participar y avanzar más fácilmente con la tecnología inmersiva”, dijo Alex Svartsel, director general de Empleos para el futuro. “Por ejemplo, un estudiante puede comenzar en un rol de nivel de entrada, como un especialista en soporte técnico de XR, y luego progresar para especializarse en roles como diseño de mundo virtual, ventas o consultoría sobre soluciones inmersivas para las necesidades comerciales”.
La formación en tecnología inmersiva promete aumentar la competitividad de las pymes. Solo en los EE. UU. puede el metaverso contribuir entre $ 402 mil millones y $ 760 mil millones para 2035, según un informe encargado por Meta y elaborado por Deloitte.
“El Metaverso está impregnando nuestra economía y cultura, y prepararse ahora ayudará a que las pequeñas empresas sean más competitivas tanto a corto como a largo plazo”, dijo Karen Kerrigan, fundadora de Metaverse Business Alliance.
Proporcionar alternativas a los prototipos físicos
Como artista multimedia, animador y ex constructor, Quittman Farmer ayuda a los desarrolladores a crear gemelos digitales de proyectos inmobiliarios residenciales y comerciales a través de su empresa. Animaciones QUED. Los prototipos físicos para proyectos a gran escala pueden ser costosos de desarrollar y fabricar, lo cual es una limitación para las PYMES, especialmente en las primeras etapas de desarrollo. Pero con proyectos en AR y VR, los prototipos se pueden manipular fácil y rápidamente con nuevas especificaciones, y varios diseñadores pueden colaborar para desarrollar un prototipo en tiempo real desde cualquier lugar.