Activision empleó una serie de tácticas en su batalla del gato y el ratón con los tramposos de Call of Duty, desde no poder ver los objetivos hasta simplemente quitarles las armas. La última medida es uno de los primeros pasos que los desarrolladores están tomando para combatir a los piratas informáticos de Modern Warfare II y Warzone 2.0 que utilizan herramientas prohibidas (como wallhacks) para obtener más información y obtener una ventaja injusta sobre los demás.
Cuando los sistemas de Activision detectan o sospechan de un estafador, puede ocurrir una «alucinación». No afectarán a los jugadores legítimos de ninguna manera y su objetivo es confundir a los piratas informáticos. Aquí está la parte realmente inteligente: cada alucinación es un clon del jugador real en el partido, según el equipo antitrampas Ricochet. Las alucinaciones se mueven, miran e interactúan con el mundo de la misma manera que el jugador humano engaña al pícaro haciéndole creer que se enfrenta a un enemigo real.
Ricochet dice que los estafadores no podrán distinguir una alucinación de un jugador real de un vistazo (el equipo nota que hay una alucinación y un jugador real en la imagen de arriba). Las alucinaciones emiten el mismo tipo de información oculta que los estafadores obtienen de jugadores legítimos con sus herramientas ilegales. También se desplegarán alucinaciones cerca de presuntos estafadores. Si el jugador de aspecto sospechoso interactúa con la alucinación, bum, se está haciendo pasar por un hacker.
Activisión
Por otro lado, Ricochet ha revertido una de sus herramientas anti-hacker. Se llamaba Quicksand y, por extraño que parezca, ralentizaba al tramposo de Call of Duty o lo congelaba en su lugar. También puede interrumpir su esquema de control. Es posible que se agregue una versión actualizada de Quicksand en el futuro, pero por ahora está en el estante.
«Si bien Quicksand fue una defensa divertida contra los malos jugadores, también podría ser una gran molestia para cualquiera en el lobby», se lee en la publicación del blog de Call of Duty. “Imagínate que te enfrentas a un enemigo que se mueve a paso de tortuga en medio de tu rotación desde una zona caliente. Puede que te confunda».
Mientras tanto, Ricochet proporcionó una actualización sobre sus esfuerzos para tomar medidas enérgicas contra los dispositivos de transferencia de controladores de estilo XIM que usan los estafadores. “Dentro de las primeras dos semanas del lanzamiento de esta detección, vimos una caída del 59 por ciento en cualquier uso de estos dispositivos en Modern Warfare II y Warzone”, escribe Team Ricochet. «De esos usuarios, el 57 por ciento ya no usaba el dispositivo». Los usuarios habituales de tales dispositivos son penalizados, dijo el equipo antifraude.