Es seguro decir que el fin de semana de acceso anticipado de Diablo IV no fue tan fácil como Blizzard esperaba. Poco después del lanzamiento de la prueba beta el viernes, muchos jugadores se encontraron en largas colas para ingresar. En mi caso, tuve que esperar casi dos horas antes de tener la oportunidad de jugar, pero me desconectaron rápidamente después de unos 15 minutos.
Blizzard resolvió el problema después de que los jugadores recurrieran a las redes sociales y a los foros oficiales de Diablo IV para quejarse. «El equipo está trabajando en algunos problemas detrás de escena que afectan a los jugadores y provocan que se desconecten de los servidores», dijo Blizzard en una publicación sobre el tema. «Esto es para que podamos garantizar la estabilidad entre los jugadores que ingresan al juego después del proceso de cola».
Si estás esperando a que comience el juego, Blizzard te pedirá que permanezcas en la cola para ingresar para que el cronómetro no se reinicie. El estudio ha dicho que tendrá una cuenta regresiva más precisa para abrir la beta el próximo fin de semana, cuando cualquiera que quiera probar Diablo IV antes de su fecha de lanzamiento el 6 de junio podrá hacerlo. “Estamos trabajando activamente en estos temas este fin de semana”, dijo Blizzard en un comunicado. “Una vez que se resuelvan, podremos aumentar la afluencia de jugadores y el tiempo de espera en la fila se reducirá significativamente”.
Más tarde ese día, el estudio compartió una actualización sobre la situación y señaló que también estaba trabajando para resolver varios otros problemas informados por los jugadores, incluido un error que impedía que algunos se unieran a los grupos. A partir del sábado por la tarde, la cola para jugar a Diablo IV era mucho más reducida. Llegué a la pantalla de selección de personaje en menos de un minuto. “Muchos jugadores han iniciado sesión con éxito en el juego, pero somos conscientes de que algunos de ellos han experimentado tiempos de espera más largos de lo esperado”, dijo Blizzard en un comunicado. «A medida que continuamos mejorando la estabilidad de nuestro servidor, esperamos que nuestros jugadores vean una mayor mejora en los tiempos de espera».
Se esperan fallas durante las pruebas beta, especialmente cuando el estudio está probando un juego con un servicio en vivo como Diablo IV. Lo último que Blizzard quiere es un lanzamiento repetido de Diablo III, cuando el interés en el juego sobrecargó los servidores de inicio de sesión de Battle.net, dejando a muchos sin poder jugar.